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AS3.0实例:制作转动的星

时间:2012-06-21 11:08来源:http://www.68design.net 作者:admin 点击:

演示:

 


 



这是一个非常简单的实例,主要是库元件与外部类进行类绑定的操作。Star类定义了两个方法:星的颜色和旋转。fla的代码是一个for循环,调用Star类的构造函数,生成100个星的实例,随机摆放,并显示在舞台上。

1、新建一个fla文件,宽400高400,帧频默认,背景颜色黑色,保存。
2、选择多边形工具,设置为5边,星形。在舞台上画一个任意颜色、大小的星。
3、在选取状态下,右键转换为影片剪辑,全对齐,命名为Star,删除舞台上的星。
4、按Ctrl+L组合键,打开库面板,右键单击Star影片剪辑,选择“属性”打开元件属性面板,勾选ActionScript选项,这样就使影片剪辑与Star类进行了绑定。如图:
 


 


5、下面开始编写Star类的代码,新建一个ActionScript文件。
输入下面的代码:



package {



        import flash.display.MovieClip;

        import flash.geom.ColorTransform;

        import flash.events.*;



        public class Star extends MovieClip {



                private var starColor:uint;

                private var starRotation:Number;



                public function Star () {



                        //Calculate a random color

                        this.starColor = Math.random() * 0xffffff;



                        // Get access to the ColorTransform instance associated with star.

                        var colorInfo:ColorTransform = this.transform.colorTransform;



                        // Set the color of the ColorTransform object.

                        colorInfo.color = this.starColor;



                        // apply the color to the star

                        this.transform.colorTransform = colorInfo;



                        //Assign a random alpha for the star

                        this.alpha = Math.random();



                        //Assign a random rotation speed

                        this.starRotation =  Math.random() * 10 - 5;



                        //Assign a random scale

                        this.scaleX = Math.random();

                        this.scaleY = this.scaleX;



                        //Add ENTER_FRAME where we do the animation

                        addEventListener(Event.ENTER_FRAME, rotateStar);

                }



                //This function is responsible for the rotation of the star

                private function rotateStar(e:Event):void {

                        this.rotation += this.starRotation;

                }

        }

}
6、保存在fla同一目录下,保存名为Star.as。注意:这一步非常重要,一定要同fla主文件保存在相同的目录下,如果保存在其它的目录下,要指明路径。初学者在测试时往往出现找不到类的错误提示,问题都在这里。
7、返回到fla,在第1层的第一帧输入代码:


for (var i = 0; i < 100; i++) {

        var star:Star = new Star();

        star.x = stage.stageWidth * Math.random();

        star.y = stage.stageHeight * Math.random();

        addChild (star);

}
8、好了,所有的工作都已经完成,测试你的影片。

附件下载:星.rar
 

 

(责任编辑:admin)
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